Huvud Oljan

Vad är carom?

En kanon är en slags biljard, liksom definitionen av en strejk, där cue-bollen (bollen som slaget slogs på) gör en sekventiell kollision med två siktbollar.

Innehållet

inventering

Spelet använder bord utan fickor, 2,84 m lång, 1,42 m bred (± 5 mm). Basen av bordet är en skiffer, inte mindre än 45 mm tjock. Spelytan är avgränsad av gummisidor, 37 mm (± 1 mm) hög vid punkten för största utskjutningen. Kortets maximala bredd är 12,5 cm (± 1 cm), färgen är matt, i harmoni med tygets färg.

duk

Tyg används för att täcka biljardbord från XV-talet. Idag är det mesta av karambolabordduken gjord av grovt tyg tillverkat av 100% worsted ullfärgad grön. Sådan tyg är "snabb", det vill säga det ger ett relativt litet motstånd mot rullande bollar. Grön färgduk som används sedan XVI-talet. Enligt en av versionerna valdes denna färg för att imitera gräs. K: Wikipedia: Artiklar utan källor (typ: ej specificerad) [Källa ej specificerad 3161 dagar], som låter dig spela längre spel. Det är också en mer praktisk funktion: den gröna färgen är den mest "lugna", en persons syn är inte irriterande.

Under deras existens gjordes biljardbollar av olika material: bakad lera, trä, elfenben, olika plaster och jämnt stål. Det dominerande materialet sedan 1627 var elfenben. Behovet av att ersätta detta råmaterial med en modernare blev tydligt i början av mitten av 1900-talet och konditionerades av produktionens ekonomiska effektivitet samt hotet mot utrotning av elefanter.

Moderna bollar är gjorda av fenoliska polymerer eller annan elastisk plast. Diametern hos kulorna för carom varierar från 61 till 61,5 mm, massan - från 205 till 220 gram. Skillnaden i vikt mellan den lättaste och den tyngsta bollen i satsen ska inte överstiga 2 gram. Tre bollar ingår i satsen: en monokromatisk vitkalkong, en vitkalkong med röda eller svarta prickar (en monofon gul boll är också tillåtet) och en röd orboboll.

För att spela carom kan du använda signaler från material och storlek. De kan vara både integrerade och sammansatta. Spelaren har rätt att använda flera signaler i en match. Spelare föredrar att använda kompositvinklar i spelet, men fasta signaler har ibland högre spelkvaliteter.

Allmänna regler

För de flesta sorter av carom gäller följande regler:

Bollplacering

Den röda bollen placeras på bakmärket. Motståndarens cue står på framsidan. Spelarens cue-på frontlinjen inom 15 cm från främre markeringen.

Initial strejk

När du utför detta slag är det nödvändigt att cue bollen först rör den röda bollen och inte motståndarens bollkula. När du utför följande träffar kan kollbollen röra vid den vita eller röda bollen i valfri ordning.

Vinn tillbaka

Vid satsning är det nödvändigt att en av dem kollar på sidan efter kollens kollision med bollen. Det är förbjudet att återhämta sig 2 gånger i rad.

Bollinställning

Om kuebollen lämnade bordet placeras den på främre markeringen (om den är upptagen, då på bakmarkeringen, om den är upptagen, sedan på mittmärket). Om en vit objektboll dyker upp, placeras den på framsidan (om den är upptagen, då på baksidan, om den är ockuperad, sedan på mittpunkten). Den röda bollen som hoppat ut sätts på bakmärket (om den är upptagen, då på framsidan och om den är upptagen - på mittpunkten). Om både cue bollen och objektbollen poppar upp samtidigt, blir cue bollen först utsatt enligt de angivna reglerna och sedan objektbollen. Om två bollar dyker upp samtidigt, utsätts de som ovan. Om cue bollen stör en exponering av en av bollarna, lägg först objektet bollen, vars plats inte är upptagen, och sedan den andra objektbollen. Om bordets gränser lämnas omedelbart med 3 bollar, placeras de som i början.

Cue bollen nära observationskulen

I det här fallet har spelaren rätt att:

  1. Sätta kontaktbollar: röd på bakmärket, din bollboll - på frammärket och motståndarens bollkula - på mittmärket. Om motsvarande punkt upptas placeras bollen på märket avsedda för den störande sikten.
  2. Gör ett slag bort från objektbollen, det vill säga att bollbollen måste röra vid sidan eller fria objektbollen och tryck sedan på objektbollen, med vilken den stod nära.

Cue bollen nära styrelsen

Om cue bollen ligger nära styrelsen kan du spela från det här kortet. Om spelreglerna emellertid ger ett visst antal kollisioner med sidorna beaktas inte den första kollisionen med detta bräde. Om effekten inträffar igen räknas den. Efterföljande kollisioner med samma sida räknas också.

Varianter av Carom

Single breasted

Målet med spelet är att göra ett visst antal poäng före motståndaren. För en poängspark utdelas en poäng.

En strejk anses framgångsrik om:

  • cue bollen rörde åtminstone en sida och därefter successivt två siktbollar;
  • cue bollen rörde objektet bollen, sedan brädet, och sedan en annan objektboll.

Grundregler: För varje fel från spelarens konto skrivs en poäng av. En effektiv strejk gör att du kan fortsätta tillvägagångssättet.

Trohbortny

Målet med spelet är detsamma som när man spelar single-breasted carom.

En strejk anses framgångsrik om:

  • cue bollen rörde åtminstone tre sidor, och därefter successivt två sikta bollar;
  • cue bollen rörde objektet bollen, sedan tre sidor, och sedan en annan objekt boll;
  • cue bollen rörde brädet, sedan objektet bollen, sedan två sidor, och därefter en annan objekt boll;
  • cue bollen rörde de två sidorna, sedan objektet bollen, sedan en mer sida, och sedan den andra objektet bollen.

Grundregler: Om en följd av en strejk, en eller flera bollar lämnar bordet, förklaras ett fel. Om objektbollen ligger nära styrelsen, är det nödvändigt att när kollbollens kollision med objektbollen eller bollbollen berodde på vardera sidan, eller när objektbollen nådde den andra sidan. En effektiv strejk gör att du kan fortsätta tillvägagångssättet. Om spelaren har gjort ett misstag skickar rätten till slag mot motståndaren (poängen är inte avskrivna från kontot)

Öppen fest

När bollar kolliderar är styrningen av brädorna inte nödvändig. För en poängspark utdelas en poäng. I hörnen av bordet finns avgränsade triangulära zoner, inom vilka endast en carom kan göras, och då är det nödvändigt att slå, varefter den röda bollen eller kuggbollen hos partnern måste lämna denna zon för att fortsätta serien av slag. Om bollen inte har lämnat zonen går strejken till motståndaren, men ingen straff är laddad.

Ram 47/1

(Ett annat namn - Zonal Carom) Funktioner:

Bordet är indelat i 9 zoner: sex rutor på korta sidor med 47 cm sida och tre rektangulära zoner. I varje zon görs endast 1 kanon av bollarna som är monterade där, varefter en av bollarna (röd eller motståndarens bollkula) måste lämna zonen. Då kan bollen som lämnade zonen returneras till samma zon för att fortsätta nästa (igen, endast en) kanon. Märkningen av bordet enligt zoner för officiella tävlingar kan ske genom att dra tunna linjer direkt på tyget, men i praktiken görs det sällan. För att visuellt bestämma gränserna för zonerna är diamanter tillräckligt - speciella kontrastmärken i form av prickar eller diamanter applicerade på träkantens kantkant.

Ram 74/2

Bordet är uppdelad i 6 zoner: en linje delar bordshalvan i längden längs långsidorna, de andra två är parallella med de korta sidorna på ett avstånd av 74 cm. I varje zon kan du inte utföra en, men två kanoner.

Kanon med chips

Ett spel som är populärt i Italien och i andra Medelhavsländer, vars allmänna regler liknar reglerna för enbröst kanon. Dessutom används chips - fem träpinnar med en diameter på 7-9 mm och en höjd av 25-30 mm, varav en (sk king) är markerad i färg eller 5 mm högre än resten (i mitten av 1900-talet var det modernt att använda som chips pistolpatroner, och senare - filter avskurna från cigaretter). Chips är placerade med ett kors i mitten av bordet ("kung" - i mitten av korset), längs mittlinjen på bordet, på avstånd från varandra, något överstiger bollens diameter. Målet med spelet är att göra poäng inte bara genom att göra bollkollisioner enligt reglerna för en enda bröstkanon, utan också genom att knacka ner marker. Det mest spektakulära resultatet av strejken uppnås genom att knacka ner "kungen" medan de kvarvarande flisarna står kvar. Efter varje framgångsrik nedslagning av en eller flera marker återställs de före nästa strejk.

Konstnärlig Carom

I denna typ av carom måste spelaren utföra strejker med ett strikt bestämt antal kollisioner med sikta bollar och brädor i varje fall. För varje streck är bollarna inställda på en viss position. I vissa positioner kan en eller flera marker placeras på bordet för att bestämma bollens bana.

För att utföra en strejk får spelaren tre försök. Beroende på svårighetsgraden debiteras för varje framgångsrik träff från 4 till 11 poäng. Ställningen av positioner för varje tävling bestäms av ett slumpmässigt urval av 76 som krävs. Om en av bollarna som ett resultat av strejken lämnar bordet, anses strejken vara misslyckad, även om alla andra villkor är uppfyllda.

För en lyckad strejk använder de flesta positionerna tekniker (extrema nedskärningar, massstrejker), som oftast inte används i andra typer av carom och andra biljardspel. Därför kallas sådana slag ofta stunt eller konstnärligt, därav namnet på spelet.

Genom konstnärlig karism sedan 1986 hålls världsmästerskapen. Det största antalet poäng som någonsin har skett av en spelare i dessa tävlingar 447, tjänat av belgiska Walter Bax 2006. I 2008-mästerskapsmatchen i Belgien spelade den turkiska spelaren Hasi Arap Yaman titeln Spaniens Javier Fonellos i en envis fem-match.

Skriv en recension om artikeln "Carom"

referenser

  • [www.umb.org/ Union Mondiale de Billard] - World Billiard Union (eng.)
  • [www.umb.org/Rules/Carom_Rules.pdf Cannon Rules] (engelska)
  • [billiard-pyramid.com/load/skachat_biljard_video/karambol_video/10 Carom video]

Ett utdrag som karaktäriserar Carom

Fem dagar senare döptes den unga prinsen Nikolai Andreich. Mammy höll sina blöjor under hennes haka, medan prästen smedde en rynkad röd palm och steg av en pojke med en gåsfjäder.
Gudfar, farfar, rädd för att släppa, skaka, bar barnet runt ett tennplankat teckensnitt och överlämnade det till gudmor, prinsessa Marya. Prince Andrew, för att inte dunkla barnet, satt i ett annat rum och väntade på sakramentets slut. Han såg glatt på barnet, när han utfärdade sin sköterska, och nickade när sköterskan berättade att hon kastades i tecken voschechok med hår inte drunknade och flöt på teckensnittet.


Rostov deltar i en duell med Bezukhov Dolokhov tystades ner genom insatser av den gamla räkningen och tillväxten i stället för att degraderad, som han väntat, definierades som adjutant till generalguvernör i Moskva. Som ett resultat kunde han inte gå till byn med hela familjen, men stannade under sin nya position hela sommaren i Moskva. Dolokhov återhämtade sig, och Rostov blev särskilt vän med honom vid denna tid av sin återhämtning. Dolokhov låg med sin mamma, som passionerat och ömt älskade honom. Gamla Marya Ivanovna, som älskade Rostov för sin vänskap med Fed, berättade ofta för honom om sin son.
"Ja, greve, han är för ädel och ren i själen", skulle hon säga, "för vår nutid, förstörde ljuset." Ingen gillar dygder, hon sticker på alla. Säg mig, grej, är det rättvist, är det härligt från Bezukhov? Men Fedya älskade honom i hans adel, och nu säger han aldrig någonting dåligt om honom. I St. Petersburg fanns det något som skämtade på kvartalen med att de gjorde tillsammans? Nå, Bezukhov är ingenting, men Fedya led allt på axlarna! När allt vad han lidit! Vi satte, återvände, varför, och hur inte att återvända? Jag tror att folk gillar honom, modiga män och fädernes söner var inte många där. Nåväl - den här duellen! Har dessa människor en känsla av ära! Att veta att han är den enda sonen, utmanar duellen och skjuter så! Det är bra att Gud har barmhärtighet på oss. Och för vad? Tja, vem i vår tid har ingen intriger? Tja, om han är så avundsjuk? Jag förstår, för att han kunde ge en känsla förut, och året gick vidare. Och vad kallade sig en duell och trodde att Fedor inte skulle slåss, för att han var skyldig honom. Vilken kärlek! Hur äckligt! Jag vet att du förstår Fedya, min kära räkning, för att jag älskar dig med min själ, tro mig. Hans sällsynta förståelse. Det här är en så hög, himmelsk själ!
Dolokhov själv ofta under sin återhämtning talade ord till Rostov som inte kunde förväntas från honom. "Jag anses vara en ond person, jag vet", skulle han säga "och låt det vara." Jag vill inte veta någon utom de som jag älskar men som jag älskar, jag älskar honom på ett sådant sätt att jag kommer att ge mitt liv, och jag ger resten till alla om de är på väg. Jag har en förtjusande, ovärderlig mamma, två och tre vänner, inklusive dig, och jag uppmärksammar bara de andra så mycket som de är användbara eller skadliga. Och nästan alla skadliga, särskilt kvinnor. Ja, min själ, "fortsatte han." Jag träffade män som älskade, ädla och upphöjda; men kvinnor, förutom korrupta djur - grevinnor eller kockar, ändå - jag har inte träffat än. Jag har ännu inte träffat den himmelska renheten, hängivenheten, som jag söker i en kvinna. Om jag hade hittat en sådan kvinna skulle jag ha gett mitt liv åt henne. Och dessa!... - Han gjorde en föraktlig gest. "Och om du tror på mig, om jag fortfarande värdesätter livet, värderar jag det bara för att jag hoppas att träffa ett annat sådant himmelskt varande som skulle återuppliva, rena och upphöja mig." Men du förstår inte detta.
"Nej, jag förstår verkligen," svarade Rostov, som var under påverkan av sin nya vän.

På hösten återvände familjen Rostov till Moskva. I början av vintern återvände Denisov och stannade vid Rostovs. Det här är första gången på vintern 1806, som tillbringades av Nikolai Rostov i Moskva, var en av de lyckligast och mest glada för honom och för hela familjen. Nikolai tog många unga människor i föräldrarnas hus. Vera var en tjugoårig, vacker flicka; Sonya är en sextonårig tjej i all beröm av en nyblomad blomma; Natasha är en halv ung dam, halvflicka, då barnsligt rolig, sedan flickvänligt charmig.
Vid denna tidpunkt i Rostovas hus började en speciell atmosfär av kärlek, som det händer i ett hus där det finns mycket trevliga och mycket unga tjejer. Varje ung man som kom i Rostov hus, titta på dessa unga, mottaglig, som (förmodligen hans tur) leende, girlish ansikte, denna upptagen kör runt, lyssna på denna inkonsekvens, men skonsam mot alla, alls redo, full av hopp babbel kvinnliga ungdom, lyssna på dessa ljud inkonsekvent, sången, musiken, kände samma känsla av beredskap att älska och förväntningar på lycka som är erfaren och ungdomarna själva Rostovs hus.
Bland de unga som kom in av Rostov var en av de första - Dolokhov, som tyckte om allt i huset, förutom Natasha. För Dolohov föll hon nästan med sin bror. Hon insisterade på att han var en ond man, att i en duell med Bezukhov var Pierre rätt, och Dolokhov var skyldig att han var obehaglig och onaturlig.
"Jag har inget att förstå," ropade Natasha med envis artighet, "han är arg och omedveten." När allt kommer omkring älskar jag din Denisov, han och uppenbararna, och allt, men jag älskar honom fortfarande, så jag förstår. Jag vet inte hur man ska berätta för dig; Han har allt utsett, men jag gillar inte det. Denisov...
- Tja Denisov annan sak - svarade Nikolai, vilket ger en känsla av att, i jämförelse med Dolokhov även Denisov var ingenting - du måste förstå vad själen i denna Dolokhov måste man se det med min mor, är det hjärtat!
"Jag vet inte det, men jag är obekväma med det." Och vet du att han blev kär i Sonya?
"Vad nonsens..."
- Jag är säker på att du ska se. - Natashas förutsägelse blev sann. Dolokhov, som inte tyckte om damernas samhälle, började ofta besöka huset, och frågan om vem han reser för snart (men ingen talade om det) löstes så att han gick till Sony. Och Sonya, även om hon aldrig vågat säga det här, visste det och varje gång, som en hink, rodnade när Dolokhov uppträdde.
Dolokhov spiste ofta med Rostovs, missade aldrig en prestation där de var och gick till ungdomar [ungdomar] bollar i Iogel, där Rostovs alltid hade varit. Han föredrog Sonya och tittade på henne med sådana ögon att hon inte bara kunde stå ut med det här utseendet utan färg, men också den gamla grevinnan och Natasha rodnade när hon märkte det här utseendet.
Det var uppenbart att denna starka, främmande man var under det oemotståndliga inflytandet som producerades av denna lilla svarta, graciösa, kärleksfulla andra tjejen.
Rostov noterade något nytt mellan Dolokhov och Sonya; men han bestämde inte för sig själv vilken typ av nytt förhållande det var. "De är alla kär i någon där," tänkte han på Sonya och Natasha. Men han var inte så smart som tidigare, med Sonya och Dolokhov, och han gick sällan hem.
Från och med hösten 1806 började allt igen att prata om kriget med Napoleon, med mer glädje än förra året. Rekryteringsrekryteringen utsågs inte bara, utan även 9 andra soldater från tusen. Överallt var de förbannade av Bonaparteens anathema, och i Moskva fanns det bara tal om det övergående kriget. För Rostoverna var hela intresset för dessa förberedelser för kriget bara i det faktum att Nikolushka aldrig skulle komma överens om att stanna kvar i Moskva och väntade bara för att Denisovs ledighet skulle gå med honom till regementet efter semestern. Den kommande avgången hindrade inte bara honom från att ha kul, men uppmanade honom också att göra det. För det mesta spenderade han sig utanför hemmet, på middagar, kvällar och bollar.

XI
På den tredje dagen i julen hade Nikolai hemma, som sällan hänt honom nyligen. Det var en officiell avskedsmiddag, när han och Denisov lämnade efter regementet efter dopet. Tjugo personer dined, inklusive Dolohov och Denisov.
Aldrig i Rostovas hus, kärleksluften, tillät kärleks atmosfär sig inte att känna sig med sådan kraft som de här helgdagarna. "Fånga ögonblicken av lycka, tvinga dig att älska, bli kär i dig själv! Bara den här är verklig i världen - resten är allt nonsens. Och med det här är vi bara upptagna här, säger denna atmosfär. Nikolai, som alltid, har torterat två par hästar och sedan inte haft tid att besöka alla ställen där han måste vara och var han kallades, kom han hem strax före middagen. Så snart han kom in märkte han och kände spänningen i kärleksstämningen i huset, men han noterade också den märkliga förvirringen som regerade bland några av medlemmarna i samhället. Särskilt upphetsad var Sonya, Dolokhov, den gamla grevinnan, och en liten Natasha. Nicholas insåg att något var tvungen att hända före middagen mellan Sonya och Dolokhov och med sitt eget känsliga hjärta var mycket försiktig och försiktig under lunchen, när han behandlade dem båda. På samma kväll på helgdagens tredje dag var en av de bollar i Iogel (danslärare), som han gav på semester för alla elever och elever, tänkt att vara.
- Nikolenka, ska du åka till Jogel? Snälla gå, "berättade Natasha för honom," han frågade dig speciellt, och Vasily Dmitrich (det var Denisov) gick.
"Där kommer jag inte att gå efter g'afiniens ordning!" - sade Denisov, som skämtsamt satte sig i växthuset på benet av riddaren Natasha, - pas de chale [dansar med en sjal] är redo att dansa.
- Om jag har tid! Jag lovade Arkharov, de har en kväll, - sa Nikolay.
- Och du? - Han vände sig till Dolokhov. Och bara frågade det, märkte att det inte var nödvändigt att fråga.
"Ja, kanske..." svarade Dolokhov kallt och arg, blickade på Sonya och frossade, med exakt samma utseende som han tittade på Pierre vid klubbens middag, tittade igen på Nikolai.
"Det finns någonting", tänkte Nikolay och blev ännu mer fast etablerat i detta antagande av det faktum att Dolokhov lämnade strax efter lunchen. Han ringde Natasha och frågade vad var det?
"Jag letade efter dig", sa Natasha och rusade mot honom. "Jag sa att du inte ville tro på allt," sa hon triumferande, "föreslog han för Sonya.

http://wiki-org.ru/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C

carom

carom

Innehållet

biografi

Absurdopediya

Han började styra projektet i mars 2014 och gjorde en skillnadskorrigering i artikeln "Absurdoteca: Berättelser om Putin" [1]

Inledningsvis gjorde han mindre ändringar, men snart började han på ett seriöst sätt komplettera vissa artiklar. Den första erfarenheten var artikeln "Sansarahjulet". [2] Den 2 april skrev deltagaren sin första artikel, "Noah". [3] Därefter skrev deltagaren regelbundet en hel del nya artiklar under hela året. Under sommaren 2014 minskade hans verksamhet något, vilket dock inte påverkade kvaliteten på nya artiklar.

I oktober 2014 skedde plötsligt en "explosion" av verksamheten - deltagaren skrev aktivt nya artiklar och kompletterade de gamla. "Explosionen" varade fram till mitten av januari 2015, varefter kanonens aktivitet allvarligt minskade - han gjorde i genomsnitt 5-10 ändringar per månad. [4]

Under hösten 2015 började användaraktiviteten öka igen, och den 13 oktober 2015 mottog kanonen administratörsstatus från Pyaniy mutant. [5] Deltagarens status var emellertid mycket ogillad av en av projektadministratörerna, absurdologins professor, som pratade mot utgivandet av status till Karambol på Wiki Community. [6] Resten av projektadministratörerna var emellertid inte överens med professorns uppfattning, Karambol kunde försvara sina rättigheter och alla flaggor avlägsnades snart från professorn [7] och den 1 november var profen blockerad i ett år med formuleringen "spam" [8]

Men snart hade deltagaren en konflikt med Pyaniy mutant och wikiens nya administration, med deltagarens "union" ord. [9] Han var missnöjd med den nya politiken Absurdopedia och mest av allt den så kallade. "Revision" - en massutrensning av artiklar [10], som Karambol betraktade "en global utrensning av artiklar och historia". [11] Karambol lyckades inte komma till en konstruktiv dialog med "fackförbundet" och som ett resultat fick deltagaren flera korta lås [12], varefter han lämnade projektet. [13] I december gick jag regelbundet till wikiken och korrigerade några artiklar, men den 7 januari 2016 gjorde jag den senaste ändringen, frågade administratören av Pyaniy mutant att ta bort några av hans artiklar [14]

Sammanlagt gjorde nästan 3000 ändringar, lämnade projektet.

Prikolopediya

Fick på projektet på inbjudan från deltagaren Dragon Spyro, den enda aktiva deltagaren vid den tiden med tekniska statuser. [15] Att inte veta att administratörerna Cooper och Doctor Tea har varit inaktiva länge försökte de förgäves för att få reda på om han kunde överföra artiklarna i hans författarskap till wikien. [16] [17] Efter att ha fått ett positivt svar från Dragon Spyro, först genom det, och sedan självständigt började överföra dem till Prikolopediyu [18]. Den 7 december föreslog jag att man skulle ordna ett massavrensning av artiklar av låg kvalitet - "K dvivolam". Som ett resultat av detta togs mer än 30 artiklar ut och hela delprojektet "online-spel", vilket gjorde wiknet "tunnare": istället

700 artiklar lämnade endast cirka 500 fullfjädrade artiklar, och sålunda försvann wiki tillfälligt status för ett silverprojekt. Deltagaren skrev också flera egna artiklar specifikt för projektet. I september 2016 sjönk Karambols verksamhet kraftigt, liksom övriga bidragsgivare till Prikolopedii, som slutligen upphörde i maj 2017. Avslutandet av Karambols verksamhet markerade början av den andra perioden av Prikopediis wikirecession.

För närvarande inaktiv gjorde nästan 2000 redigeringar.

Övriga projekt

Han gjorde flera ändringar på Wiki Wiki, frågade medlemmen Dragon Spyro om han kunde överföra sina artiklar till Prikolopediya [19]. Han gjorde dussintals redigeringar till Wiki Community, alla hans redigeringar relaterar till olika frågor assistenter [20]

funktionen

Karambol är en aktiv deltagare. Han gjorde mer än 4000 redigeringar på all värd under verksamhetsåret, alla är ljust exopedist - skapandet och seriösa tillägget av många artiklar. Genom att skriva på listan över skriftliga eller ändrade artiklar som anges i hans profil skrev han mer än 15 artiklar och lade till om 5. [21] Mer än tio artiklar skrevs på Prikolopedii.

Deltagaren är ganska svag i FENDOM: s tekniska aspekter: det har ingen aning om JS och CSS och har lite HTML. Nivån på wikitext kunskap är ganska hög. Mycket stavar ofta, och särskilt skiljetecken. Han förklarar detta genom att säga: "Mina tankar överträffar ibland min förmåga att skriva korrekt." [22]

http://ru.wikies.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C

Carom - biljardspel

Carom är ett slags biljardspel. Detta är definitionen av strejken, när kollbollen (den boll som strejken slås på) kolliderar successivt med två siktbollar.
Spelet med biljard Karambol och följande regler (för bord, bollar och utrustning) är enligt beskrivningen i utrustningen utrustad. VSA standarder.
Bollar som används i spelet Carom, en röd boll och två vita. Varje spelare har sin egen vita boll som fungerar när den körs. slår chock. Den röda bollen kan inte vara trångt.
Som särskiljande egenskaper för cue-märken finns en kull på var och en av dem: två eller tre poäng.
4-Ball Carom spel använder 4 bollar.
En träff på cue bollen kommer att anses vara korrekt om den appliceras med en cue-klistermärke. Spelaren utför. stans är vald enligt följande:
1. Utrullningsproceduren (endast utrullning tillämpas på tjänsteman. Tävlingar).
2. Rita
Spelaren som vann kasta eller rulla, producerar initialen. slog eller sämre mot hans motståndare.

Peal, d.v.s. rally start. slå spelet "Carom".

En röd boll placeras på bakmärket (Carom med 4 bollar är ett undantag). En strejk görs från frontlinjen "från handen". En spelare blir till vänster, en annan till höger i förhållande till främre markeringen. Skott görs samtidigt och går bakåt. styrelse och tillbaka till framsidan. Vinner rätt först. träffar spelaren vars cue närmar sig till framsidan. Bollen måste röra minst en gång. Andra luftburna effekter beaktas inte. En rulle anses automatiskt förlorad om:
1. Bollen var på motståndarens halvbord.
2. Bollen rörde inte ryggen. ombord aldrig
3. Bollen dök ut ur bordet.
4. Ball dotron. före den röda bollen.

Rullningsförfarandet upprepas en gång om båda spelarna har kränkningar (se ovan) eller det är svårt för domaren att bestämma vilken av bollarna som är närmare. Med rollen träffade spelarna samtidigt (det kan inte vara absolut synkron).

Val av cue bollen i spelet "Carom".

Den som vann rullen har rätt att välja. cue ball (märkt eller helt vit). Han kommer att använda denna cue i hela spelet. Som en bollkula med ett udda antal spelare används en boll, som inte var "chock" under den föregående strejken (detta är undantaget för spelet "Carom med 4 bollar", där bollar är ordnade enligt ett annat schema).

Det första objektet bollen i spelet

Den som utför den första strejken måste först röra den röda bollen, och därefter - motståndarens bollkula. Det anses vara ett fel om cue-bollen först rörde motståndarens cue-boll först. I det här fallet slutar serien för spelaren, men poängen som uppnåtts räknas inte ("Carom med fyra bollar" kommer att vara ett undantag). Sekvensen av kontakter med röda (och i spelet "Carom med fyra bollar") och vita bollar är obetydliga med alla efterföljande slag. I följande slag kan den första bollen också välja en röd boll (rosa i "Cannon with four balls" -spelet), liksom motståndarens cue ball. Den röda bollen är ett undantag.

Fot på golvet när man spelar Carom.

Under kontakten mellan cue-bollen och klistermärkena (det vill säga vid det aktuella stödet) måste en fot av spelaren stå på golvet, annars kommer sparken att erkännas som en foul. Storleken, formen och sättet att bära skor ska vara optimalt.

Har du någonsin undrat hur du uppfattar omvärlden? Först av allt måste du börja med dig själv och förstå dig själv i den här världen.

Blås under rörliga bollar

Om en annan boll på bordet rör sig under en strejk, så utspelas det som ett brott. Bollen som roterar på plats, rör sig betraktas.

Fram till dess anses blåsan inte fullbordad (och räknas därför inte) tills bollarna på bordet stannar (alla, till och med roterande på plats).

Fel i kontakt. bollar.

Ett slag inte räknas (det vill säga det är ett brott) om cue-bollen i spel och någon objektboll berör någonting (kläder, kritor, kropp etc.) förutom cue-stickaren som kommer i kontakt med cue-bollen när man utför Ett ordentligt slag är tillåtet en gång.

Ett fel på en dubbelspark i spelet Carom.

Det betraktas som en överträdelse om streckklippen under strejken berör käften mer än en gång. Beslutet av domaren att cue-stickaren var i kontakt med cue-bollen medan den rörde siktebollen anses vara en foul.
Om enligt domaren (och han fortsätter från karaktären av bollarnas läge, deras beteende, ljudet under strejken, det fanns två separata kontakter mellan cue ball och cue sticker, så är ett sådant slag ett brott.

Fel på sting

Om man håller på med att slå kuggbollen med en cue-klister, skjuts den igenom så att kontakten varar mer än ett ögonblick, vilket motsvarar ett normalt slag, då är ett sådant slag ett brott. En spark kommer att betraktas som en foul om en spelare tryckte eller drev en kue med en cue-sticker under det.

Om, efter strejken hoppade cue-bollen ut ur bordets spelyta - det här är en överträdelse.

Allmänna regler för foul.

Straff för överträdelser i olika spel är olika. Det finns emellertid fortfarande ett antal allmänna regler:
-Den som bröt reglerna, serien slutar.
-Tidigare poäng räknas inte.

Fel hopp i spelet "Carom".

Det betraktas som en överträdelse när en spelare slår ner under kuebollens mitt ("kasta" eller "plocka upp" bollen) och tårar den bort från bordet för att kringgå den störande bollen. Ett sådant hopp är orsakat av en chans och anses inte alltid vara en olycka, men när en spets eller en axel rör sig vid en stroke, anses den fortfarande vara en foul.

Straff för avsiktlig foul.

Att träffa cue bollen, som finns i spelet, appliceras endast med en cue sticker (spets, axel, etc.) och ingenting mer. Enligt reglerna för sådana slag - en överträdelse.
Om strejken är avsiktligt pålagt, varnar domaren spelaren och varnar att genom att upprepa en liknande överträdelse kommer han att förlora och nederlaget kommer att räknas för honom.

Spontant rörliga bollar i spelet "Carom".

En boll som rullar, vänder, rör sig eller rör sig spontant på ett annat sätt borde lämnas i befintlig position. Sedan fortsätter spelet.

Ansvaret för spelaren för att bryta spelreglerna

Om en spelare tog krita, skrivmaskiner, verktyg för att räta ut klistermärken eller använda andra saker nära bordet, är han ansvarig för dem. Det händer att en spelare knackar på en skrivmaskins spets eller faller krita. Vid beröring av ett sådant ämne av någon boll som finns i spelet är spelaren också ansvarig.

Bollar anses ha hoppat ut, som efter en strejk gick utöver gränsen för bordsytan (brädan, golvet). Under spelet dyker bollarna ibland upp på brädans yta. Om de självständigt, utan att röra något föremål som inte ingår i bordet, återvänder till spelytan, kommer de inte att anses ha hoppat ut.
Och om bollarna rörde sig, till exempel, fixera lampan, krita på brädet etc., det vill säga de rörde på något som inte är ytan på bordet, anses de hoppade ut, även om de återvände till bordets yta själv. Efter att bollarna på bordet har slutat utsätts de bollar som hoppat ut (se "Utställningsbollar som hoppade ut").

Intervention som inte orsakas av spelaren.

Om det under tävlingen var en rörelse av bollarna som inte orsakades av spelarna (även när spelaren sköts, följaktligen skulle bollarnas läge förändras), så återställs den tidigare positionen så exakt som möjligt. Ingen straff åläggs. Spelet fortsätter. I den officiella tävlingen återställer domaren själv bollarnas position. Vid eventuella effekter av elementen (orkaner, jordbävningar, strömavbrott) gäller denna regel också.

Bestämning av rätt satsning i spelet Carom.

Om, efter att käkkulans kontakt med objektbollen, åtminstone en boll sätts till sidan, kommer leken att utföras korrekt. Men enligt spelreglerna "Triple-crested Carom" är avsiktlig satsning förbjuden (enligt versionen av Förenta staternas Association (USBA).

Begränsning av antalet satsningar.

Du kan inte utföra flera avsiktliga satsningar i rad. Om den sista serien har upphört med satsning måste spelaren, vid början av nästa matchstrategi, försöka få en effektiv strejk. Det kommer att vara en överträdelse av denna regel följer inte. (Till spelets regler "Three-crested Cannon" är kraven i denna klausul inte tillämpliga.)

Kick efter satsning

Om en spelare utför en avsiktlig satsning eller kränker, måste den spelaren utföra en "spark efter satsning" i början av nästa serie, dvs. sträva efter effektiv effekt. Ett fel meddelas till den spelare som börjar satsa igen. Meddelande om ett fel i det här fallet beror inte på huruvida villkoren för korrekt satsning uppfylldes eller ej. (Till spelets regler "Den trebobbedonkan enligt versionen av Förenta staterna Biljardföreningen tillämpar inte kraven i denna klausul).

Fielding popping balls.

Kulkulan är inställd på frammarkeringen om den hoppade ut.
Om främre markeringen är upptagen ställs den till bakmärket, och om den är upptagen är den inställd på mittenmärket.
Om en vit boll träffar placeras den på frammarkeringen. (Om hon är upptagen, placeras cue bollen på bakmärket, om den är upptagen, sätts den på mittenmärket).
Om den röda objektbollen har hoppat ut placeras den på bakmärket. (Om det är upptagen, är bollen utsatt för främre markeringen, om den är upptagen också, sedan till mitten).
När det gäller både objektbollen och bollkulan exponeras kulbollen först, följt av objektbollen (enligt de ovan beskrivna reglerna).
När båda målbollarna dyker ut, ställs de enligt de ovan beskrivna reglerna.
Om märket är avsett för att placera någon objektboll och den upptar av bollbollen, placeras först den första objektbollen, vars märke inte är upptagen. Nästa är inställd enligt reglerna ovan.

Typ av kanon.

Målet med spelet är att få en viss mängd poäng före motståndaren.
En träff anses effektiv om
a) Cue-bollen rörde åtminstone en sida och därefter successivt två siktbollar.
b) cue bollen rörde objektet bollen, sedan sidan, och sedan en annan objekt boll.
Vid ett fel dras en poäng från spelarens konto. Tillåtet att fortsätta tillvägagångssättet med inverkan.

Målet är liknande det för en enstammad kanon.
En träff anses effektiv om
a) Cue-bollen rörde de tre sidorna (åtminstone) och sedan på varandra följande rörelsebollar.
b) cue bollen rörde objektet bollen, sedan de tre sidorna, och sedan en annan objekt boll.
c) cue bollen rörde sidan, sedan objektet bollen, sedan två sidor, och därefter en annan objektboll.
d) cue bollen rörde de två sidorna, sedan objektet bollen, sedan en mer sida, och sedan den andra objektbollen.
Ett fel förklaras om efter strejken går flera bollar (eller en) utanför bordet. Att utföra medvetet satsning (förutsatt att objektbollen ligger nära styrelsen) är att det är nödvändigt att när de kolliderade och kollbollen kolliderar, berörde de båda sidorna (cue ballen - någon och objektbollen nådde den andra sidan).
Du kan fortsätta tillvägagångssättet efter effektiv inverkan. Den rätta strejken går till motståndaren om spelaren är felaktig. I det här fallet dras inte poäng från kontot.

3. En öppen fest.

Funktioner öppen fest.
Att hugga sidorna på brädorna är inte nödvändigt när bollarna träffas. En poäng tilldelas för effektiv effekt. I de triangulära zonerna som skisseras i hörnen av bordet kan endast en kanon göras, varefter det är nödvändigt att slå, varefter partnerens cue-ball eller den röda bollen måste lämna denna zon för att fortsätta serien av slag. Strejken passerar mot motståndaren om bollen inte har lämnat zonen. Det tar inte ut en straff.

Funktioner.
Det finns 9 zoner på bordet: tre zoner är rektangulära och på korta sidor (47 cm sida) finns det sex rutor. Bollarna som samlas i varje zon producerar bara en carom. Då måste motståndarens bollboll eller röd boll gå ut ur zonen. En boll som lämnade zonen har rätt att återvända för att fortsätta nästa kanon (en) till samma zon.

Funktioner.
Det finns 6 zoner på bordet: bordet är uppdelat längs långsidorna i hälften av en linje. Två rader sträcker sig parallellt med de korta sidorna (på 74 cm avstånd). Det är tillåtet att utföra två kanoner i rad i vart och ett av zonerna.

6. Konstnärlig karriär.

I detta spel är det nödvändigt att antalet och sekvensen av kollisioner i kuebollen med sidorna och objektbollarna är strikt definierade för ett visst fall. Bollarnas position för varje stroke bestäms. På bordet kan du (i vissa positioner) sätta en eller flera marker för att bestämma bollens bana.
Tre försök är tillåtna för spelaren att slå. Om bollen lyckas, tilldelas 4 till 11 poäng (antalet poäng beror på svårighetsgraden). Som ett resultat av ett slumpmässigt urval av 76 erforderliga positioner bestäms positionerna för varje tävling. Strejken kommer att misslyckas (även om alla villkor är uppfyllda) om en av bollarna, efter strejken, går utanför bordet.

Framgången av slag i många positioner förklaras av användningen av sällsynta tricks (slag mot massan, extrema skärningar). De gäller inte bara i andra biljardspel, i andra typer av carom. Dessa slag är som tricks. De är mycket konstnärliga. Därför kallade de karamell konstnärligt.
För detta spel, VM, från 1986. Det maximala antalet poäng (447) belgiska gjorde 2006. År 2008 ägde mästerskapet sig i Belgien. I slutändan vann spelare Hassi Arap Yaman (Turkiet) fem-matchen med titeln Javier Fonellos. (Spanien).

http://billiards-games.ru/karambol

Mikhail Shufutinsky Cannon

sångtexten

(Författare - Alexander Rosenbaum.)

Fraer Thick Fraer Piano Us Playing
Tjejer dansar och dudes korrigerar sin kattunge, kattunge
Idag går Langeron
Idag firar Bellochka
Ditt engagemang, var sjunger det för en encore.

Bella bryter inte
Berätta inte för mig
Kommer du ihåg Bella som i Kherson
Vi gav en fantastisk turné
Crunches flög och flög
Och vi har länge varit svettiga
Vi dansade en mild carom dans.

Och då sa de adjö på mörka nätter
Det var nödvändigt att infoga något någonstans och någon i sidan
Men din välbekanta opera tik
Jag slogs den dagen på Duke
Och vi var tvungna att dela med dig ur tiden.

Något lite lätt och inte att gå till våra kontor
Fett labuh oss kommer att spela
Hej Maestro Lullaby kom igen
Man, jag bad om en garcon
Och så att föraren var med stilen
Och ezhli kommer störa då skjuta.

Vi rullar i scenen shukher framför läder
Här nepruha är det nödvändigt
Och en sådan underbar kväll var
I knapphålets lilja är ett gäng
Bella har en dampistol
Vilket jag är på påsk
Belle gav.

Herrar och damer går du rätt
Jag gick till vänster guten abend meine liben bella
Kisa saknar inte
Semyon promenad bredvid sidan
Jag är väldigt ensam utan dig
Kolera är klar
Sema hoppa in i spårvagnen.

Fraer Thick Fraer Piano Us Playing
Tjejer dansar och dudes korrigerar sin kattunge, kattunge
Idag går Langeron
Idag firar Bellochka
Ditt engagemang, var sjunger det för en encore.

http://moskva.fm/music/%D0%BC%D0% B8% D1% 85% D0% B0% D0% B8% D0% BB_% D1% 88% D1% 83% D1% 84% D1% 83 % D1% 82% D0% B8% D0% BD% D1% 81% D0% BA% D0% B8% D0% B9 /% D0% BA% D0% B0% D1% 80% D0% B0% D0% BC% D0% B1% D0% BE% D0% BB% D1% 8C

Affärs

medicin

idrott

teknik

En hobby

Carom. Allmänna regler

  • biljard
    • biljard
    • nyheter
    • artiklar
    • Biljard som sport
    • Biljardhistoria
    • Grundläggande begrepp i biljard
    • Biljardstrategi
    • Biljardregler
    • själv lärare
    • Biljardtillbehör
    • Katalog över produkter för biljard
    • Exklusiva tillbehör
    • recensioner
    • böcker
    • gallerier
    • butiker
    • personligheter
  • Biljardregler
    • Biljardregler
    • Ryska biljard. Allmänna regler.
    • Pool. Allmänna regler.
    • snooker
    • Carom. Allmänna regler
  • Carom. Allmänna regler
    • Carom. Allmänna regler
    • Rak kanon
    • Single Breasted Carom
    • Tre-bröstet Carom
    • Fyra boll kanon
    • Zoned Carom 18.1
    • Zoned Carom 18.2

kategorier

Carom. Allmänna regler

Kanonen är en typ av biljard, där det inte finns några fickor, och poäng tilldelas på kombinationen av strejk av kollbollen mot objektbollarna. Berättelsen säger att carom uppträdde i Frankrike - år 1775 ägde den första satsen av kanon med deltagande av tre bollar. Den franska uppsättningen bollar - röd och två vita bollar - har nått våra tider. Initialt fanns partiet i kanonen på vanliga biljardbord. År passerade, och 1827 förbättrades signaler med läderklistermärken. Efter att fickorna hade tagits bort blev banorna mycket mer komplicerade. Inga fickor var det möjligt att utföra sidokollisioner (les effets) utan några problem och använda rebounden att bygga en kombination.

Carom-kit är BCA-certifierade. När det gäller bollarna används en röd boll och två vita för varje spelare. De tjänar som signaler under konstruktionen av kombinationen. Så att spelarna inte förvirrar bollarna, läggs svarta prickar på en - två eller tre beroende på uppsättningen. Det är värt att notera att den röda bollen aldrig används som en bollkula. För att spela kanon med 4 bollar måste du komplettera uppsättningen med en annan vit boll.
Under matchen utvärderas inte bara resultatet av kombinationen utan även strejkets korrekthet. Den senare bestäms av vilken del av koden som träffades på cue ballen. I Karambol är det tillåtet att slå endast med en cue sticker.

Bestämningen av den spelare som kommer att slå det första slaget görs genom att dra massor (endast inofficiella matcher eller lågmästerskap) eller rulla. Efter att ha mottagit rätt inledande strejk kan spelaren slå eller överföra denna rätt till motståndaren.

Eftersom i de flesta fall definitionen av rätten till den första strejken görs av rullen, kommer vi därför att fördjupa oss mer i detalj. En röd boll placeras på bakmärket. Denna regel gäller alla typer av kanon, förutom fyrbollsversionen. Spetsen för rullen är gjord från frontlinjen. I det här fallet spelar spelarna från olika sidor av linjen och slår samtidigt så att kuebollen går mot baklinjen, reflekterar och kommer tillbaka. Spelaren vars bollboll är närmast framsidan får rätt spark. Bollen måste röra bakluckan på ett obligatoriskt sätt, att röra de andra sidorna spelar ingen roll. Visst, i vissa situationer anses rollouten förlorad ändå, om:
• Bollen träffade halvdelen av bordet där motståndaren producerar en peal;
• Bakluckan berörde inte;
• Kuebollen flög av bordet
• Cue bollen slog den röda bollen.

Ibland bryter båda spelarna om rollout-reglerna, eller det är inte möjligt att bestämma vilken boll som var närmare, då rullan upprepas igen. Den samtidiga effekten är en obligatorisk regel, men det betyder inte att rullen måste göras samtidigt i samma sekund.

Efter att ha fått rätt startspark väljer spelaren en vit boll som ska användas som cue ball. Efter att ha valt en fast vit eller prickad boll används den här bollen i hela spelet. Cannon kan spelas av flera personer. Då är bollen som inte används i föregående spel vald som bollboll. Den sista regeln gäller inte för en 4-bollsvagn.

Bollplacering när du spelar carom

Före matchen placeras en röd boll på bakmärket, och spelkupongen på den spelare som förlorade rullen sätts på frammarkeringen. Också på ett avstånd av inte närmare än 6 tum från frontlinjen sätts kulbollen till vinnaren av rullen. Avståndet beräknas från mittkulans mitt. För en 4-kanonkanon kan ett annat system tillämpas.
När man gör en första strejk är det absolut nödvändigt att röra den röda bollen och sedan motståndarens bollkula. Vid omvänd eller förkortad order anses strejken vara felaktig och spelarens serie är avbruten. En poäng som blev poäng till följd av en felaktig kombination räknas inte. Orden för ytterligare strejk är inte reglerad, så du kan använda en röd boll, en motståndares bollkula eller en rosa kanonkula med fyra bollar som första objektboll.

Begränsningar åläggs spelarens ställning. När cue-sticket är i kontakt ska minst en fot vara på golvet. I det här fallet får spelaren inte festen, om fötterna är fria i föremål som används för andra ändamål eller vanliga skor med för stor storlek och form i förhållande till benen.

En spark räknas inte om någon boll eller kulboll fortfarande rör sig. I detta fall anses rotationen av bollen på ett ställe betraktas som rörelse. Strejken utförs först efter en fullstopp av alla observationskulor och cue ballen.

En stroke anses inte fullbordad förrän minst en boll är i rörelse. Först efter ett fullständigt stopp av de syftande bollarna och bollbollen är en bedömning av effektens korrekthet: bollarnas positioner, antalet kollisioner utvärderas.

Under eller före strejken är det förbjudet att peka på bollarna med kläderna, instrumenten som följer med spelet, liksom med någon del av koden. Ett undantag är korthållaren, om den är klädd på cue själv. I det här fallet kommer det inte att förekomma någon kränkning, förutsatt att endast kuebollen, som för tillfället behövde strejk, berördes. En annan fråga är att från en sådan slumpmässig beröring är det tveksamt att kombinationen kommer att visa sig. Därför leder även till att stickaren till och med alltid leder till brott mot reglerna och avbrottet i serien.

Överträdelse anses vara dubbeltryckt på bollen eller någon objektboll. Det är också förbjudet att röra cue bollen samtidigt med cue bollen med cue sticker.

Blåsningen kan betraktas av domaren som en olycka, om det rör sig om att röra cue-sticken med cue-bollen var för lång. I detta fall kvalificerar strejken som en boll och räknas inte. Dessutom betraktas en strejk som ett brott, där cue-bollen hoppar ut ur bordet.

Beroende på typ av carom och den nuvarande situationen kan straffet skilja sig något, men det finns några regler som strikt följs:
• Vid brott mot reglerna avbryts spelarens serie.
• Poäng poäng som ett resultat av att bryta reglerna räknas inte.

När man träffar cue-bollen på ett ställe långt under mitten kan cue-bollen hoppa, vilket uttrycks i kollens separering från bordsytan. Ibland är detta resultatet av ett fel eller brist på professionalism hos spelaren, men ibland kan tekniken användas för att kringgå bollen, vilket väsentligt hindrar banan. Självklart är det här en ganska komplicerad teknik och genomförandet ger nästan aldrig resultat, men reglerna förbjuder sådana tillfällen. Dessutom anses en överträdelse vara det ögonblick då bollbollen berörs av någon del av bollen, annan än den klädda klistermärken. I de flesta fall förekommer likartade beröring av reglerna av en slump, men ibland kan detta leda till en mer gynnsam strategisk position för bollarna på bordet. Om domaren anser att ett slag av en del av koden eller rörande objektet inte är oavsiktligt, varnar domaren spelaren om den observerade överträdelsen. Vid upprepning av läget erkänns spelaren automatiskt som förlorare.

Ibland händer det att bollarna rör sig utan en uppenbar beröring under inverkan av fysiska lagar, bordsvibrationer etc. I detta fall kvarstår bollarna i sina nya positioner, och spelet fortsätter. Under matchen är alla ansvariga för sina egna medföljande föremål - en skrivmaskin, krita, en anordning för att placera cue och andra som spelaren förde med honom till spelet - därför oavsiktligt rörande och släppa objektet är ett brott mot reglerna och straffas enligt allmänna kanoner.

Popped bollar

Varje boll som, efter en frontstrejk eller rebound, flyger av bordet och hamnar på golvet eller sidan, anses ha hoppat ut. Om bollen självständigt återförs till bordet anses den emellertid inte ha flugit ut. Det viktigaste är att bollen återkommer uteslutande under handling av sina egna indikatorer för rotation eller kröklinjig rörelse: Returen från att röra spelaren eller objektet på brädet är placerad som avgång. Det bör noteras att tabellen måste göras enligt de regler som strikt reglerar komponentdelarna. Vid överträdelse av spelbordets integritet anses inte röra bollen på bordet att röra bollen på de extra delarna. Avgångsbollar sätts på fältet enligt särskilda regler, men endast efter en fullständig upphörande av cue-bollens rörelse och siktebollar.

Ibland händer det att placeringen av bollarna på bordet bryts genom att spelaren inte har fel. Eventuellt yttre ingripande, såsom fysiskt inflytande av miljön, spelarens tryckning etc. inte placerad som en överträdelse av reglerna. I detta fall återställs spelpositionen av domaren eller spelarna i de inofficiella matcherna med maximal noggrannhet. Efter det att spelet fortsätter i den ordning som ställdes före överträdelsen av spelpositionen.

Satsning straffas inte om minst en boll har nått sidan efter kollbollens kontakt med siktbollarna. Visst är avsiktlig satsning officiellt förbjuden i tävlingar i USA. Dessutom är reglerna förbjudna att utföra flera segrar i rad. Dessutom betraktas antalet satsningar för hela spelet, och inte en serie av en specifik spelare. Så, om serien slutar med satsning, måste den andra spelaren starta spelet med en resulterande strejk (ej giltig för en tresidig kanon enligt den amerikanska biljardföreningen)

Efter att ha brytt reglerna eller avsiktlig satsning avbryts serien. Nästa spelares exit ska börja med en träff. I det fall då denna regel bryts, trots att satsningen har passerat alla reglerna, spelar spelaren en olycka (inte praktiserad i en trebröstfoul).

Efter bollens avgång placeras de på bordet enligt vissa regler. Kulkulan är inställd på frammarkeringen. Om den senare är upptagen, faller kuebollen på bak- och mittlinjen, beroende på bollarnas position. Efter den vita siktsbollens avgång, upprepas åtgärderna.
En något annorlunda situation när man lämnar den röda bollen. Ursprungligen är den inställd på bakmärket. Om den senare är upptagen, sker exponeringen på fram- eller bakmärket, beroende på spelssituationen.

I det fall när objektbollen och bollbollen tar av, är följande exponeringsordning inställd: positionen för bollbollen väljs ursprungligen (enligt reglerna ovan), då väljs positionen för den röda bollen. Samma regel gäller för situationen med utgångspunkt för både observationskulor. Ibland händer det att efter avgången upptar cue-bollen det märke som siktbollen måste placeras på. I det här fallet är den första som slår bollen på bordet, vars märke, som anges av exponeringsreglerna, inte är upptaget. Den återstående sikten är utsatt för exponering, med en eller flera upptagna märken.

http://billiard.web-3.ru/rules/karambolgeneral/

Läs Mer Om Användbara Örter